Auf den “Mashable Media Summit – The future of Native Advertising” sprechen Teal Newland (VP of Brand Strategy, StumbleUpon) und Adam Ostrow (Chief Strategy Officer, Mashable) über die Zukunft von Native Advertising.
Author: Christian
Die Zielgruppe der “Millennials” ist für viele Unternehmen die interessanteste Zielgruppe, da sie die höchste Kaufkraft aufweisen und dabei als sehr viral gelten. Tumblr bietet dabei die ideale Plattform. 65% der Tumblr (US)-User sind unter 35 und 60% haben einen College-Abschluss.
Nach der Stratos Kampagne von Red Bull, dürfte dies wohl die spektakulärste Space Kampagne werden. Unser internationaler Partner Blog “BrandedEntertainmentOnline.com” berichtet mit informativen und unterhaltsamen …
Seit 2011 gibt es von Mattel die atemberaubende Live-Event Kampagne “Hot Wheels World Record” (siehe Videos), dessen Ziel ist, neue Weltrekorde mit echten Hot Wheels aufzustellen. Dadurch wurden auch die Erwachsenen für den Kauf von Hot Wheels Produkten sensibilisiert. Im August startete nun die Hot Wheels Monster Jam Mighty Minis Kampagne, welche sich an die Kids richtete. Da nun – im besten Fall – die ganze Familie Fan von Hot Wheels Produkten sind, kann Weihnachten ja kommen. Viel Spaß mit den Videos ….
Markus Frank, Director Advertising und Online bei Microsoft, erklärte auf der Dmexco 2013 die Rolle von Branded Content für Microsoft anhand der o2 – Kampagne, welche innerhalb des Microsoft-Portfolios auf MSN, Skype, Windows 8, Outlook.com, Xbox etc. lief. Karin Kohlenbach, Head of Brand Strategy und Media Management bei o2, begrüßte die innovative und aufmerksamkeitsstarke Wirkung der neuen Werbeformen.
CEO Ben Silbermann gab in den letzten Tagen bekannt, dass sich Pinterest der Werbung öffnet. Aktuell zählt Pinterest weltweit ca. 50 Mio. Unique User im Monat. Der Game Ad Plan sieht vor, zuerst mit ausgewählten Big Brands zu experimentieren, anschließend folgen weitere Brands, welche von internen Sales Teams gemanagt werden und abschließend wird ein self-serve Tool gelauncht, mit dessen Hilfe alle Marken Werbung schalten können.
Das Cartoon Forum präsentiert alljährlich serielle Animationskonzepte aus Europa (das Pendant für Langfilme ist „Cartoon Movie“). Zu 75-80% werden Pre-School- und andere kinderfreundliche Projekte vorgestellt, was dementsprechend eingeschränkt Branded Entertainment- bzw. Product Placement Ansätze zulässt. In den letzten Jahren ließen sich diese an einer Hand abzählen (vgl. 2012 „Mia & Me“).
Im folgenden Video sehen Sie Joseph V. Tripodi (The Coca Cola Company Executive Vice President and Chief Marketing and Commercial Officer) und Sir Martin Sorrell (WPP) über kreative Kommunikation und Partnerschaft im digitalen Zeitalter sprechen. Der Grundtenor: Auch wenn die technischen Möglichkeiten schier unendlich zu sein scheinen, werden diese niemals ohne kreative Kommunikation Ihre maximale Wirkung entfalten können.
Mit dem Weischer.Storyhouse bündelt die Weischer.Mediengruppe die Geschäftsfelder Entertainment Marketing, Alternative Programming und Brand Content. Im Bereich Entertainment-Marketing bietet das Weischer.Storyhouse Kooperationen zwischen der Entertainmentwelt und den Marken an, sowie Sponsoring und Product Placements. Im Bereich Brand Content bspw. werden die Services Entwicklung, Produktion, Vermarktung und Distribution von Markeninhalten angeboten.
Vom 3.12.-5.12.2013 werden in Paris zum 3. mal die Game Connection Marketing Awards verliehen. Bis zum 09.09.2013 können noch Cases bzw. Arbeiten eingereicht werden. Hier geht es direkt zur Anmeldung. Für alle Marketing, Media, Digital Advertising und Communication Experts, welche im Gaming Bereich unterwegs sind, sollten diese Chance nutzen.
Am 9.9.2013 findet in Berlin wieder der Internationale Medienkongress statt. In diesem Jahr beschäftigt sich der Kongress hauptsächlich mit den Zukunftsfragen der Medienwirtschaft hinsichtlich der Schnittstellen von Geräteindustrie und Content. Deshalb ist dieser Kogress für alle Product Placement und Branded Entertainment Interessierten sehr interessant.