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Mercedes Product Placement in Online Spiel

Bei allen denkbaren Formen von Werbung in Video bzw. Computerspielen stellt Product Placement eine immer mehr attraktive Maßnahme dar. Mercedes-Benz hat die Reichweitenstärke des erfolgreichen Spielepublishers Electronic Arts genutzt und wird mit seiner Platzierung in SimCity Social täglich von knapp einer Millionen Menschen wahrgenommen.

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Audi plant Product Placement in Spielen

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Kai Mensing, bei Audi für Product Placement verantwortlich, erklärt im Handelsblatt, der Autobauer habe eine “Langzeit-Strategie, die auch die Integration von Audi-Fahrzeugen in Need For Speed The Run beinhaltet”,  Bisher sind unter den Deutschen Herstellern insbesondere BMW und Mercedes aufgefallen.
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Deichmann macht Werbung in Spielen

branded_entertainment_deichmann Europas Riese im Schuhgeschäft hat sich einen reichweitenstarken Partner im Onlinespielebereich ausgewählt, um seine Graceland-Herbstkollektion zu vermarkten: Spil Games ist ein holländisches Netzwerk aus internationalen Minispielseiten und stellte seine Besucherstärke bereits öfter Marken zur Verfügung.

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Cross-Promotion: Modern Warfare 3 und PepsiCo

MF3_mountain_dewActivision hat sich eine besondere Werbekampagne mit Pepsi ausgedacht, die bei den Endverbrauchern nicht so gut ankommt, wie wahrscheinlich erhofft war. Der Grund dafür ist allerdings nicht nur, dass die so genannte „Rank Up XP“-Kampagne das Spielbalancing gefährdert, sondern auch Ernährungsspzialisten verärgert.

People Placement: Mad Men & L.A. Noire

Mad Men LogoIm aktuellen Business Punk Magazin wird von Ruben Igielko-Herrlich und seinem People Placement berichtet und wer sich für Videospiele interessiert, hat möglicherweise vom kommenden Rockstar Games Blockbuster L.A. Noire gehört, bei dem die Schöpfer der bekannten Grand Theft Auto Serie geschickt populäre Darsteller einbauten.

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Kann New-Life.tv funktionieren?

Product_Placement_New“Haben Sie nicht schon einmal davon geträumt, alles hinter sich abzubrechen und ein neues Leben zu beginnen?!”So steht es auf der Homepage von New-LIfe.tv. Was sich anhört, wie die Startseite einer Sekte, ist ein neues Geschäftsmodell rund um Product Placement.

EA Sports Product Placement

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In-Game Advertising hat einen Einfluss auf das Konsumverhalten – das repräsentiert eine Studie der Electronic Arts Inc., die die Wirkung der Gatorade Product Placements in ihren Sportspielen gemessen hat: Das messbare Ergebnis ist, dass die Haushaltsausgaben für das Getränk um 24% gestiegen sind.
DrPepper

Product Placement in sozialen Spielen

DrPepperIhre Serverkosten sind gewaltig: FarmVille Betreibter Zynga bewegt heute täglich mehr als eine Million Gigabyte Daten durchs Netz. Bisher besteht das Geschäftsmodell der Anbieter sozialer Spiele wie FarmVille und Restaurant City darin, dass besonders eifrige Spieler ihren virtuellen Bauernhof mit virtuellem Dünger also digitalen Gütern schneller ausbauen können. Und diese digitalen Güter kosten reales Geld.