Das Monocle Magazine – eines der weltweit erfolgreichsten Print-Neuerscheinungen der letzten Jahre, schafft auch im Bereich der Produktplatzierungen Neuland: Das Magazin präsentiert in seiner neusten Ausgabe einen 16 Seiten Manga Comic, der ein Product Placement von Nissan bereithält. (Weitere Beispiele im Literaturbereich)
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Electronic Arts hat die Resultate einer Studie veröffentlicht, wonach Gatorade durch In-Game-Advertising (IGA) den Absatz um 24 % steigern konnte. Weiter…
Die aktuelle Studie von gamematrix untersucht, wo, wann und wie Gamer Werbebanner registrieren und sich daran erinnern – gestützt sowie ungestützt. Die Ergebnisse:
Im neusten XBox Projekt von Microsoft, werden Produktplatzierungen von non-gaming Marken umgesetzt (Ingame Advertising). In Kinect, so der Produktname, sollen die Benutzer ähnlich wie bei Nintendos Wii allein durch Körperbewegungen die Software bedienen können. Das Spiel wurde erstmals auf der E3-Spielemesse am 1. Juni 2009 der Öffentlichkeit vorgestellt, damals noch unter dem Codenamen Project Natal.
Das Online-Magazin “Gamespot” – eine große und bekannte Quelle im Internet rund um Computer und Videospiele – ernennt Pepsi für die Platzierung von Pepsi-Automaten in …
Dank der neusten Version des Sony PlayStation 3 Spiels, Gran Tourismo, kann man auch in der virtuellen Welt auf das Gaspedal des Mercedes-Benz SLS AMG drücken. Das auf der Internationalen Automobil-Ausstellung in Frankfurt Ende 2009 vorgestellte Fahrzeug gab auf der Tokyoter Game Show seine Spielpremiere.
Ingame Advertising, also die Werbung in Computerspielen, entwickelt sich zu einer wichtigen Einnahmequelle für Spielehersteller. Gut 730 Millionen Dollar Marktvolumen prognostizierte die Yankee-Group beim GfM World Congress bis zum Jahr 2010.