Werbung in Computerspielen ist eine fordernde Sache: Einerseits muss sie effizient sein und somit der werbenden Marke nutzen, gleichzeitig darf man nicht Gefahr laufen den Spieler bei seiner Unterhaltung zu stören. Wir sprachen mit Daniel Siegmund, dem Gründer von GAN Game Ad Net aus Hamburg, der uns Tipps für die perfekte Balance zwischen Aufwand und Wirkung verriet.
Tag: GAN
Vom 12.02.-14.02.2013 findet in Hamburg die Casual Connect statt. Neben viele interessanten Themen aus der Gameswelt, ist für Product Placement und Branded Entertainment Interessierte v.a. folgende Session relevant: Monetize those Non-paying Users – Best Practices in Ad Monetization.