Vom 12.02.-14.02.2013 findet in Hamburg die Casual Connect statt. Neben viele interessanten Themen aus der Gameswelt, ist für Product Placement und Branded Entertainment Interessierte v.a. folgende Session relevant: Monetize those Non-paying Users – Best Practices in Ad Monetization.
Tag: In-Game
Ingame Advertising, also die Werbung in Computerspielen, entwickelt sich zu einer wichtigen Einnahmequelle für Spielehersteller. Gut 730 Millionen Dollar Marktvolumen prognostizierte die Yankee-Group beim GfM World Congress bis zum Jahr 2010.