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Respawn: Spannende Vorträge in Köln

logo respawn 2013 colored RGBMit der Veranstaltung Respawn – gathering of game developers entsteht dieses Jahr ein weiteres Projekt der Aruba Events. Spieleentwickler aus der ganzen Welt werden nach Köln eingeladen, um von bekannten Branchengrößen zu lernen und sich untereinander auszutauschen. Direkt im Anschluss beginnt mit der gamescom auch die größte Spielemesse Europas.

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Casual Connect USA 2013: Das Business der Gelegenheitsspiele

casualconnect-logo-350Vom 30. Juli bis zum 1. August 2013 treffen sich nächste Woche über 3000 Geschäftsleute aus der globalen Spieleindustrie im Hilton San Francisco um sich vor allem über ein Thema zu unterhalten: Wie lässt sich mit Gelegenheitsspielen, wie man sie von Facebook oder dem Smartphone kennt, Geld verdienen? Wie viel Werbung dazu beitragen kann, wird in zahlreichen Vorträgen dargestellt.

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Ausblick: 64. Berlinale in 2014

branded entertainment berlinaleEs wäre mal sehr interessant zu wissen, wie sich der Anteil der Product Placements und Product Integrations bei den Berlinale Filmen in den letzten 20 Jahre verändert hat. Ein erster Schritt, um sich der Antwort dieser Frage anzunähern:

Die Short Facts der Berlinale 2013: Sie verzeichnete 2013 einen neuen Besucherrekord: 303.077 Eintrittskarten wurden verkauft. 19.630 Akkreditierte aus 124 Ländern, darunter 3.694 Pressevertreter waren vor Ort. Das Filmangebot vor Ort konnte sich ebenfalls sehen lassen: 816 Filme in 1.166 Screenings in den 40 Spielstätten.

EA Product Placement

Product Placement von Waffen in Video-Games

EA Product PlacementViele Videohersteller haben Product Placement Deals und Lizenzvereinbarung mit Waffenherstellern. Dabei werden alle Waffen platziert, die in ein entsprechendes Spiel passen: Maschinengewehre, Pistolen, Scharfschützengewehre usw. In den USA gibt es mittlerweile zwei Organisationen (Moms Demand Action for Gun Sense in America, The Gun Truth Project), die genau solche Deals verhindern wollen bzw. darauf aufmerksam machen wollen, da die User dieser Games (v.a. Kinder) in diesem Lebensabschnitt sehr leicht zu beeinflussen sind und deshalb extra davor geschützt werden sollten.

Product Placement Robin Thicke -- Blurred Lines Nude Version

Das Product Placement zum Sommerhit

Product Placement Robin Thicke -- Blurred Lines  Nude Version Der Song „Blurred Lines“ von US-Sänger Robin Thicke und Pharrell Williams ist der Sommerhit des bisher kaum spürbaren Sommers. Doch während das Lied in den Chats weltweit auf Platz eins angekommen ist, hat Youtube eine Version des Musikvideos von seiner Plattform genommen. Begründung: zu sexy! Zum Glück gibt es noch eine jugendfreie Version – und eine mit Product Placement. 

Ogilvy Labs Branded Entertainment

Ogilvy Digital Labs: “Storytelling – Why it is important for Branded Entertainment”

Ogilvy Labs Branded EntertainmentDoug Scott (President & Founder, Ogilvy Entertainment) spricht Im folgenden Video-Interview über “Storytelling – Why it is important for Branded Entertainment”. Doug Scott: “At the root entertainment is meant to help the audience to escape from there day to day life.” In diesem Zusammenhang sieht Doug Scott die Kreativ-Branche (Werber) in der Verantwortung, wieder gute Geschichten mit starken Charakteren zu kreieren.  

Product Placement China

Prodct Placment für chinesischen Iron Man

Product Placement ChinaChina erlaubt nur wenigen ausländischen Kinoproduktionen einen Start in den Kinos des Landes. Man sollte denken, Iron Man 3 hätte da keine Chance wegen der Herkunft des Bösewichts “the Mandarin”. Dass Iron Man 3 dennoch in die chinesischen Kinoaus kam, hat verschiedenen Gründe. Ein wesentlicher ist Product Placement.