Virale Phänomene im Internet sind sicherlich jedem schon einmal begegnet. Das kann ein niedliches Katzenvideo auf YouTube sein oder ein lustiger kurzer Comic – besonders beliebt sind hierbei die Rage-Comics, die mit sehr simplen Zeichnungen kurze Geschichten erzählen. Diese enden oft mit einem Wutausbruch des Protagonisten oder sogar einer Marken-Feedback.
Author: Alexander Kornelsen
Nachdem die Model-Coaching-Show “Das perfekte Model” beendet ist und die 23-jährige Anika Scheibe zur Siegerin gekürt wurde kann Initiative Deutschland, die in Zusammenarbeit mit MA Media den PANDORA-Schmuck platziert hat, ein positives Resümee ziehen.
Die Entwicklerkonferenz Quo Vadis ist beendet und das BEO-Team hat vor allem eine Frage interessiert: Eignen sich Computer- und Videospiele für mehr als Unterhaltung? Antworten darauf lieferte der Workshop “Gamification” mit erfahrenen Sprechern aus der Spielebranche. Marken machen sich Games zunutze, um ihre Produkte zu kommunizieren, aber auch Wissensvermittlung und Verhaltensänderung spielen eine interessante Rolle.
David Guetta, ein bekannter Berater für einige Hip Hop – und Indie – Künstler, führt nun das Unternehmen “My Product Placement”. Ziel des Unternehmens ist es, neue Product Placement – Möglichkeiten im Musikbereich zu eröffnen und diese dann übereinstimmend mit Plattenfirmen zu verknüpfen. Guetta arbeitete kürzlich mit EMI zusammen, um Sponsoringmöglichkeiten für verschiedene Künstler, wie beispielsweise Katy Perry und Coldplay, zu sichern.
Ende April findet in Berlin ein weiteres mal das für die Spielebranche wichtige Event Quo Vadis – Die Entwicklerkonferenz statt. Sie bietet die perfekte Gelegenheit für Markenbesitzer zu erfahren, wie sie ihre Brand in Spielen positionieren können und warum sie das überhaupt tun sollten.
Die Charaktere der japanischen Videospielserie Final Fantasy sind dafür bekannt, dass sie außergewöhnliche und fiktive Kleidungsstücke tragen, die man sich so in der Realität kaum vortstellen kann. Umso überraschender ist es, dass Prada die Protagonisten des neuesten Final Fantasy Ablegers virtuell mit Kleidung austattet – ein ganz besonderes Celebrity Placement bzw. Testimonial.
Das miptv 2012 Event findet vom 01.04. bis zum 04.04. im Palais de Festivals in Cannes, Frankreich statt. Branded Entertainment steht dabei neben vielen weiteren Themen stark im Mittelpunkt und bietet mit 9 Vorträgen jede Menge Wissenstransfer.
Am 27. und 28. März findet die mittlerweile 16. Internet World statt und präsentiert über 60 Vorträge und einen Messebereich für erfolgreiches und effizientes eCommerce. Von den Kernthemen interessieren BEO-Leser sicher vor allem zwei Bereiche: Social Media / Social Commerce und Emotional Shopping.
Was ist der Unterschied zwischen Product Placement und digitalem Product Placement? Ganz einfache Antwort: das Eine wird reguliert das Andere nicht. Somit entsteht ein gewaltiger Unterschied. Die moderne Technik macht es den Herstellern möglich…
Am 28. Februar fand zum fünften mal der Fachkongress TV Komm in Karlsruhe statt. Unter dem Motto „Smart Interaction“ wurden Themen rund um die audiovisuelle Kommunikation abgehandelt. Im Mittelpunkt steht die Frage welche Auswirkungen die Medienkonvergenz auf die Nutzung der Medien haben wird. Dabei gaben Fachreferenten sehr gute Einblicke in ihr jeweiliges Gebiet. Folgend ausgewählte Beispiele.
Einer unserer meistgelesenen Artikel ist Step-Up 3D: Der Nike-Film. Die Aufmerksamkeit, die der Schuhhersteller damit erreichte war groß und wurde trotz der Aggressivität positiv aufgenommen. Das Placement war inhaltlich allerdings relativ passend, wohingegen Sonys Platzierungen bereits vor offiziellem Filmrelease jede Menge negative Kritik einfangen.