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NATPE Budapest 2013: Zahlen und Fakten

9143760487 e85223bbc2Die NATPE in Budapests Sofitel Chain Bridge Hotel wurde erfolgreich beendet, denn mit etwa 400 Besuchern wurden 152 ausstellende Firmen aus über 45 Ländern repräsentiert. Knapp die Hälfte der Gäste haben dabei vor allem Fernsehsender aus Europa vertreten, da überrascht es nicht, dass TV-Formate die zentrale Rolle auf der Veranstaltung gespielt haben. Aber auch andere Plattformen fanden ihre Aufmerksamkeit.

branded entertainment berlinale

Ausblick: 64. Berlinale in 2014

branded entertainment berlinaleEs wäre mal sehr interessant zu wissen, wie sich der Anteil der Product Placements und Product Integrations bei den Berlinale Filmen in den letzten 20 Jahre verändert hat. Ein erster Schritt, um sich der Antwort dieser Frage anzunähern:

Die Short Facts der Berlinale 2013: Sie verzeichnete 2013 einen neuen Besucherrekord: 303.077 Eintrittskarten wurden verkauft. 19.630 Akkreditierte aus 124 Ländern, darunter 3.694 Pressevertreter waren vor Ort. Das Filmangebot vor Ort konnte sich ebenfalls sehen lassen: 816 Filme in 1.166 Screenings in den 40 Spielstätten.

Cartoon Digital - Transmedia and interactive animation in München

Cartoons auf allen Plattformen erzählen

Cartoon Digital - Transmedia and interactive animation in MünchenDie europäischen Cartoon-Produzenten treffen sich beim Cartoon Digital in München um sich über das Thema Transmedia zu informieren und auszutauschen. Die digitale Weiterverwertung des Cartoon-Contents bietet neue Chancen im Marketing mit den Filmen. Die Unterhaltungselemente werden längst nicht mehr nur im TV und Kino erzählt, sondern vielfältig als Games, Episoden im Web und Apps, erläutert Dr. Michaela Haberlander, Förderreferentin Games beim FFB Bayern und freut sich über die Präsenz der Cartoon-Elite auf dem Kongress in München, der tatkräftig von der Bayerischen Staatskanzlei unterstützt wird.

Zu BEO spricht Michaela Haberlander über die Erstellung ihrer aktuellen Broschüre „Bavaria Enter the Game“ und beispielhaft über die Förderung eines speziellen Games, das den Cartoon-Produzenten großen Erfolg brachte:

Branded Entertainment Veranstaltung von Sandra Freisinger mit Claudia Müller BMW

BMW zeigt beim Münchner Stammtisch wie man mit Placement hohe Mediawerte erzielt

Branded Entertainment Veranstaltung von Sandra Freisinger mit Claudia Müller BMWClaudia Müller, Head of Global Entertainment Marketing BMW, sprach beim zweiten Münchner Product Placement und Branded Entertainment-Stammtisch, zu dem BEO-Autorin Sandra Freisinger-Heinl eingeladen hatte, über die Erfolge der BMW Group in diesem Bereich. Ganz aktuell ging es um den Hollywoodfilm „Now you see me“ (zu Deutsch: „Die Unfassbaren“), der von BMW in 70 Ländern weltweit für Promotion Maßnahmen genutzt wird.

Dumb Ways to Die Branded Entertainment

“Dumb Ways to Die” – Great Branded Entertainment!

Dumb Ways to Die Branded Entertainment“Wie kriegt man die Leute dazu, bei öffentlichen Verkehrsmittel besser auf Ihre Sicherheit zu achten?” fragte sich die Metro Trains Melbourne Pty Ltd. “In dem man die Nachricht (“Besser auf sich aufpassen”) in ein kulturelles Phänomen verwandelt” dachte sich die Werbeagemtur McCann in Australien. Zu diesem Zwecke wurde u.a. ein Song komponiert, ein Game entwickelt u.v.m. Am besten sehen Sie sich die einzlenen Content-Elemente selbst an:

Cannes Lions 2013

Erfolgreicher Trend im Branded Content: Filme gemeinsam mit den Usern gestalten

 

Cannes Lions 2013Bei den Branded Content & Entertainment Lions belegen gleich zwei Cases die ersten beiden Plätze, die nach dem gleichen Erfolgsmodell funktionieren. Zunächst wird der Inhalt des Filmes von der Marke angeteasert. Gemeinsam mit den Usern wird der Content zu einem Thema dann soweit vorangetrieben, dass man daraus einen Kinofilm oder Filmepisoden gestalten kann, wie beim Siegercase „The Beauty inside” von Intel / Toshiba. So auch beim Gold Lion Gewinner “The movie out here“ für die westkanadische Biermarke Kokanee, der in der Jury als weiterer Anwärter auf den Sieg diskutiert wurden.

Toyota product placement

Toyota Prius Kampagne von ZenithOptimedia Worldwide

Toyota product placementToyota Prius wurde in UK einfach nicht gekauft. Daraufhin entwickelte ZenithOptimedia folgende Branded Content Kampagne. “Carpool” hieß die Prime Time Show, in welcher sich der in UK sehr beliebte Comedian Robert Llewellyn mit seinen Gästen in einem Prius unterhielt. Die Show erreichte über 7 Mio. Zuschauer über TV und wurde in iTunes, Youtube, Facebook hochgeldaden und von Paid Search und Twitter Kampagnen flankiert. Viel Spaß mit folgendem Video, welches  die Kampagne zusammenfasst:

Dove Branded Entertainment Case

Branded Entertainment rückt Frauen „den Kopf zurecht“

Dove Branded Entertainment CaseSeit über sieben Jahren zeigt Dove Frauen ihre wahre Schönheit. Besonders eindrucksvoll findet das im aktuellen Branded Enterrtainment Case „Real Beauty Sketches“ der Agentur Ogilvy Brasil statt, der bei den Cannes Lions mit einem goldenen Branded Content & Entertainment-Lion prämiert wurde. „Wie nehme ich mich selbst wahr und wie sehen mich andere“ ist der Inhalt dieses interessanten Branded Entertainment Experimentes mit einem Zeichner und mehreren Frauen in einem Atelier: 

Second Screen RTB RTA wywy revcloud

Second Screen- und TV-Werbung synchronosiert

Second Screen RTB RTA wywy revcloudDer Second Screen hat eine neue Methode, sich mit TV-Kampagnen zu synchronisieren und damit Brand Recall und das Engagement Level von TVSpots gezielt durch eine begleitende Online-Kampagne zu verstärken. Die SecondScreen-Experten von wywy haben mit dem Real Time Advertising Anbieter revcloud eine  Partnerschaft für cross-media Kampagnen zwischen Fernsehen und Web geschlossen. Durch diese Partnerschaft ist es für Werbetreibende möglich, ihre Spots und Kampagnen zeitsynchron zum laufenden TV-Programm als weiteren Kontaktpunkt auch auf mobilen Webseiten und in Apps auszuliefern.