Content Marketing mit dem Weischer.Storyhouse

Mit dem Weischer.Storyhouse bündelt die Weischer.Mediengruppe die Geschäftsfelder Entertainment Marketing, Alternative Programming und Brand Content. Im Bereich Entertainment-Marketing bietet das Weischer.Storyhouse Kooperationen zwischen der Entertainmentwelt und den Marken an, sowie Sponsoring und Product Placements. Im Bereich Brand Content bspw. werden die Services Entwicklung, Produktion, Vermarktung und Distribution von Markeninhalten angeboten.

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Elektronischer Sport begeistert Millionen

esl-logo.jpgBEO war auf der Entwicklerkonferenz Respawn und dem weltweit größten Event für interaktive Spiele gamescom, um sich mit einer neuartigen Sportart auseinander zu setzen: dem eSport. Um einen guten Einblick in das Thema zu bekommen, unterhielten wir uns mit David Hiltscher von Turtle Entertainment, dem europäischen Marktführer im Bereich des elektronischen Sports. Als Veranstalter der Electronic Sports League (ESL) ermöglicht Turtle Entertainment Marken wie Intel, Acer und Benq den Zugang zu einer jungen und kaufkräftigen Zielgruppe.

Elektronischer Sport begeistert Millionen

esl-logo.jpgBEO war auf der Entwicklerkonferenz Respawn und dem weltweit größten Event für interaktive Spiele gamescom, um sich mit einer neuartigen Sportart auseinander zu setzen: dem eSport. Um einen guten Einblick in das Thema zu bekommen, unterhielten wir uns mit David Hiltscher von Turtle Entertainment, dem europäischen Marktführer im Bereich des elektronischen Sports. Als Veranstalter der European Sports League (ESL) ermöglicht Turtle Entertainment Marken wie Intel, Acer und Benq den Zugang zu einer jungen und kaufkräftigen Zielgruppe.