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Branded Entertainment von L’Oréal

LOral_Branded_EntertainmentAm 5. April hatte das von Fremantle Media Enterprises kreierte BrandedEntertainment Special für L’Oréal seine große Premiere auf der Kinoleinwand und dem Online-Screen. Im Mittelpunkt dieses vierwöchigen exklusiven Specials standen L’Oréal Testimoninal und Hollywood Schauspielerin Andie MacDowell, sowie weitere Stars der Filme „Russendisko”, „Einmal ist keinmal” und „Die Tribute von Panem”.

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Wenn TV und Onlinegames verschmelzen

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Eigentlich leben die zwei umsatzstarken Branchen TV und Spieleindustrie nebeneinander her. Im klassischen Fernsehebereich verdient man weiterhin sicheres Geld über Werbeeinnahmen, wobei sich die Spieleindustrie neuer Umsatzmethoden wie zum Beispiel Premium Item Selling oder Micropayments bedient. Allerdings scheinen die Grenzen langsam zu verschwimmen…

Cannes Lions: 40 Branded Entertainment Entries from Germany

cannes_lions_branded_entertainmentFür die neue “Branded Content and Entertainment” Kategorie, die am Samstag, den 23. Juni 2012 bei den Cannes Lions vergeben wird, wurden weltweit 800 Cases eingereicht. Die Shortlist wird einen Tag vor den Awards zu sehen sein. Mit 218 Bewerbungen kommen die meisten Cases aus den USA. Deutschland ist jedoch auch mit beachtlichen 40 Cases vertreten. BEO wird vor Ort sein und von den Awards berichten. Wir drücken allen deutschen Bewerbern ganz fest die Daumen. Hier die Liste der Einreichungen:

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Wenn Musik die Hauptrolle in einem Film spielt

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Musik spielt in Filmen eine tragende Rolle, weckt sie doch bestimmte Emotionen und macht entsprechend einen unverzichtbaren Kern bei Filmen aus. Wird Musik aber auch dramaturgisch in den Film eingebaut, spricht man von Music Placement. Beispiele dafür sind “The Shins” im Film Garden State oder die Platzierung von Joni Mitchell bei Tatsächlich Liebe.
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Meme Advertising – Chance und Gefahr

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Virale Phänomene im Internet sind sicherlich jedem schon einmal begegnet. Das kann ein niedliches Katzenvideo auf YouTube sein oder ein lustiger kurzer Comic – besonders beliebt sind hierbei die Rage-Comics, die mit sehr simplen Zeichnungen kurze Geschichten erzählen. Diese enden oft mit einem Wutausbruch des Protagonisten oder sogar einer Marken-Feedback.

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Videospiele: Langsam wird es ernst!

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Die Entwicklerkonferenz Quo Vadis ist beendet und das BEO-Team hat vor allem eine Frage interessiert: Eignen sich Computer- und Videospiele für mehr als Unterhaltung? Antworten darauf lieferte der Workshop “Gamification” mit erfahrenen Sprechern aus der Spielebranche. Marken machen sich Games zunutze, um ihre Produkte zu kommunizieren, aber auch Wissensvermittlung und Verhaltensänderung spielen eine interessante Rolle.